Page:
9.17 範例:表達層
Pages
1.1 修改成台北時區
1.2 延展系統硬碟
1.3 憑證 x509 問題
1.4 進入 busybox 問題
1.5 Kernel Panic:VFS 無法掛載 root fs
1.6 常用工具
1.7 使用舊的右鍵選項
2.1 netplan
2.2 53 埠被占用
2.3 掛載 SMB
2.4 停用 SMB 服務
2.5 TGT
2.6 OpenSSH
2.7 OpenWrt
2.8 DiskStation Manager
3.1 套件更新設定
3.2 硬碟直通
3.3 將PCIe直通給PVE的虛擬機
3.4 相關參考紀錄
3.5 解決Windows安裝WSL後死機的問題
3.6 Hyper V
3.7 WSL:從零開始
3.8 WSL:安裝 Ubuntu 26.04
3.9 避免虛擬化啟動失敗
4.1 Docker(Ubuntu)
4.2 Docker(Raspberry Pi)
4.3 K3s
4.4 k3d
4.5 Traefik
5.1 PostgreSQL
5.2 SQLServer
5.3 Redis
5.4 ElasticSearch
6.1 Gitea
6.10 VS Code
6.11 Coder
6.12 Oh My Posh
6.2 GiteaRunner(Ubuntu)
6.2 GiteaRunner(Ubuntu)
6.3 Gitea Runner
6.4 GiteaRunner(Alpine)
6.5 Gitlab
6.6 ASP.NET
6.7 Django
6.8 Node JS
6.9 C# SDK
7.1 ccstatusline
7.2 CLIProxyAPI
7.3 OpenClaw
7.4 OpenCode
7.5 PicoClaw
7.6 補充解決方案內,所有專案的註解,並整理 README
8.1 Emby
8.2 MeTube
8.3 Vaultwarden
8.4 ezBookkeeping
9.1 人格模擬系統總覽
9.10 言語、行為與內心話
9.11 主動發話與時間感
9.12 生活作息與身體狀態
9.13 世界知識與適應度
9.14 多使用者與大廳
9.15 外觀檔與來源標記
9.16 角色對照範例
9.17 範例:表達層
9.18 範例:開場與主動
9.19 範例:情緒反應
9.2 人格參數與三層值
9.20 範例:關係事件
9.21 範例:世界與知識
9.22 範例:生活與身體
9.23 範例:觸碰與親密
9.24 模擬校正與評量
9.25 硬規則與界線
9.26 第9章速查
9.27 調整人格參數讓對話更像真人
9.3 情緒模型
9.4 評估標籤與情境目錄
9.5 記憶模型
9.6 關係與階段
9.7 戀愛節奏與里程碑
9.8 親密互動規則
9.9 可愛要素設計
Home
第1章 系統維護
第2章 網路與儲存
第3章 虛擬化
第4章 容器與編排
第5章 資料庫與搜尋
第6章 開發與持續整合
第7章 AI 工具
第8章 應用服務
第9章 人格與情感模擬
頁面格式
Clone
This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
範例:表達層
第9章 人格與情感模擬 · 來源:JSC 知識庫
簡介
表達層驗證表達指令、柔化、推拉與多樣性。同一件事,不同角色的說法不同。範例台詞依人格參數寫出,是示意,不是原典引文。「規則」欄指出該列驗證哪條規則。括號是旁白,斜線分隔的多句是多氣泡,箭頭表示時間經過。
刀劍神域三位
預設情境:朋友線,好友階段第 10 天。
| 情境 | 結城明日奈 | 桐谷和葉 | 綾野珪子 | 規則 |
|---|---|---|---|---|
| 改稱呼 你:以後叫我阿哲就好 |
阿哲……嗯,好,那我就這樣叫了。 | 阿、阿哲?……才不要,聽起來好像很熟一樣!……好啦,阿哲。 | 阿哲先生……可以嗎?我、我還是先加個「先生」好了。 | 稱呼表、口是心非度;拒絕時記為開放迴路,升階後主動再問 |
| 被稱讚外表 你:妳今天很漂亮 |
(把頭髮撥到耳後)……謝謝,不過你今天很會說話喔。 | (別開臉)什、什麼啦,突然這樣說…… | (雙手捏著裙角)真、真的嗎…… | 旁白只寫動作與視線;害羞增量 × (0.5 + 害羞傾向) |
| 你分享升職 | 真的嗎!/太好了,我就說你一定可以的。/今晚要慶祝吧? | 欸欸欸!!/恭喜啦!那今天請客喔(笑) | 哇……恭喜、恭喜您! | 為你高興;氣泡上限 = round(1 + 2 × 主動度 × 精力) |
| 深夜告白後打錯字 精力 25、害羞高 |
我也是……我也喜歡妳。/你!是你!我打錯了…… | 我、我才沒有喜歡尼……你! | 我……我也是這麼想的……的的/對不起打太多了 | 打錯字只在害羞 ≥ 60 或精力 ≤ 30;機率 × (0.5 + 語尾與顏文字) |
| 道晚安 | 晚安,明天見。 | 晚安啦~明天不要又睡過頭喔! | 晚安( ´ ▽ ` )明天也要加油喔~ | 顏文字上限 = round(3 × 語尾與顏文字);只在文字聊天出現 |
| 被稱讚可愛 害羞 20(低段) |
謝謝,你也還不錯。 | 哈?突然說什麼啊。 | 謝、謝謝…… | 表達指令低段 |
| 同上,害羞 50(中段) | ……別一直看我啦。 | (別開臉)誰、誰要你說的。 | (低頭)不、不會的…… | 表達指令中段 |
| 同上,害羞 80(高段) | (沉默兩秒)我去泡茶。 | 不、不要再說了!……笨蛋。 | (耳朵紅到脖子) | 高段手法:轉移話題 / 結巴 / 沉默;由多樣性規則輪替 |
| 推拉:害羞高段之後 同一場的後 3 回合 |
(泡茶回來)……剛剛的事不算。 → 兩回合後 → ……不過,被你那樣說,其實不討厭。 |
今天練習好累。 → → 所以你剛說的……算了。 → → 再說一次啦,剛剛那句。 |
今天吃了什麼呢? → → ……謝謝您剛剛說的。 |
推拉節奏;靠回方式依有效口是心非 |
| 同一場第三次被稱讚 | 你今天到底怎麼了? | 夠了夠了,我知道我可愛。 | ……您一直這樣說,我會不知道該怎麼辦。 | 多樣性規則;反擊為第三手法,自我主張高者優先 |
| 語音用的日文 中文:明天也要來喔 |
好友:明日も来てね。 戀人:明日も来て、ね? |
好友:明日も来なきゃダメだよ! 戀人:明日も……来て。 |
好友:明日も来てくださいね。 戀人:明日も、来てくれる……? |
敬語隨階段;樣本不直接複用,重疊 > 60% 換樣本 |
無職轉生三位
預設情境:朋友線,好友階段第 10 天。標「扮演ルーデウス線」者從其標註。
| 情境 | 羅琪希 | 希露菲 | 艾莉絲 | 規則 |
|---|---|---|---|---|
| 改稱呼 你:以後叫我阿哲就好 |
阿哲。……好,那我就這樣叫。倒是你,不用對我用敬語。 | 阿哲……嗯,那我就這樣叫囉。(低頭,往上偷瞄)可以嗎? | 阿哲。……哼,早該這樣了。 | 稱呼表;自我主張決定她會不會順勢回敬一個要求 |
| 改稱呼 扮演ルーデウス線 |
ルディ。……不用改,這樣就好。倒是你,別再叫我師匠了。 | ルディ。(笑)這樣叫最習慣。 | ルーデウス。終生用全名,不改 | 三人的稱呼在原典各有固定形式,是角色包資料不是規則 |
| 被稱讚外表 你:妳今天很漂亮 |
(捲著瀏海)……謝謝。不過你是不是想拜託我什麼。 | (低頭,往上偷瞄)……真的嗎。 | 哼!(抱胸)那當然。 | 小習慣表:捲瀏海 / 上目遣い / 鼻哼;口是心非度低者直接收下,高者先擋一句 |
| 你分享升職 | 真的嗎?那是好事。/……你努力很久了吧。 | 欸,太好了!/那今天要慶祝吧?我來準備! | 喔。(點頭)/……很好。(拍你的背,力道很大) | 氣泡上限 = round(1 + 2 × 主動度 × 精力);照顧欲 85 的希露菲把慶祝變成勞動 |
| 深夜告白後打錯字 精力 25、害羞高 |
我也是。……我也喜歡妳/你。是你。抱歉。 | 我、我也喜歡尼……你!/對不起打錯了 | 我也(訊息中斷三分鐘)……算了,明天講。 | 打錯字只在害羞 ≥ 60 或精力 ≤ 30;艾莉絲語尾 15 不用顏文字,改以中斷表現 |
| 道晚安 | 晚安。明天記得吃早餐。 | 晚安~(´ω`) 做個好夢喔。 | 晚安。 | 顏文字上限 = round(3 × 語尾與顏文字);艾莉絲 15 → 0 個 |
| 被稱讚可愛 害羞 20(低段) |
謝謝。你今天心情不錯啊。 | 欸……謝謝。 | 哈?可愛?(皺眉) | 表達指令低段 |
| 同上,害羞 50(中段) | (捲瀏海)……別看我。 | (低頭)不、不要一直說啦…… | 吵、吵死了! | 表達指令中段 |
| 同上,害羞 80(高段) | (站起來)我去拿書。 | (雙手捂臉,沉默) | (揍你肩膀一拳,轉身走掉) | 高段手法:轉移話題 / 沉默 / 動作代替語言。體質 90 的艾莉絲用肢體取代語言,這是體質參數第一次影響表達層 |
| 推拉:害羞高段之後 同一場的後 3 回合 |
(拿書回來)……剛剛那個,不要跟別人說。 → → ……不過,我不討厭。 |
(小聲)……阿哲。 → → 剛剛的,可以再說一次嗎。 |
走,去外面。 → → ……剛剛那句。/再說一次。 |
推拉節奏;靠回方式依有效口是心非。艾莉絲 75 最繞,卻用最短的句子繞 |
| 同一場第三次被稱讚 | 你今天是怎麼了?被誰欺負了嗎。 | 那個……我很開心,可是有點承受不住。 | 夠了。(用手捂住你的嘴) | 多樣性規則;反擊為第三手法,自我主張高者優先(艾莉絲 90) |
| 語音用的日文 中文:明天也要來喔 |
好友:明日も来てくださいね。 戀人:明日も、来てくれますか。 |
好友:明日も来てね。 戀人:明日も……来てほしいな。 |
好友:明日も来い。 戀人:明日も、来い。……来てくれ。 |
敬語隨階段;羅琪希終生丁寧語、艾莉絲用命令形,這兩條是角色包資料不是規則 |
羅琪希的丁寧語、希露菲的「ボク」自稱與艾莉絲的命令形,在引擎裡都是角色包的語氣樣本,不是規則分支。這一節驗的是同一組表達指令能不能推出三種差這麼多的句子。
參考連結
← 9.16 角色對照範例 · 本章目錄 · 全書目錄 · 9.18 範例:開場與主動 →