feat: anime-companion 插件骨架與設定 #11

Merged
jiantw83 merged 1 commits from feat/w2-plugin-skeleton into main 2026-10-14 17:30:20 +00:00
10 changed files with 196 additions and 1 deletions
Showing only changes of commit 8db7181825 - Show all commits
+7 -1
View File
@@ -4,5 +4,11 @@
"owner": { "owner": {
"name": "JSC" "name": "JSC"
}, },
"plugins": [] "plugins": [
{
"name": "anime-companion",
"source": "./plugins/anime-companion",
"description": "用輕小說角色的個性與語氣取代 Claude 與你對話,並照常協助你做事;以 anime-companion:{作品代號}-{角色代號} 啟動角色"
}
]
} }
@@ -0,0 +1,33 @@
{
"name": "anime-companion",
"version": "0.0.1",
"description": "用輕小說角色的個性與語氣取代 Claude 與你對話,並照常協助你做事。以 anime-companion:{作品代號}-{角色代號} 啟動角色",
"license": "MIT",
"skills": "./skills",
"author": {
"name": "JSC"
},
"keywords": ["anime", "light-novel", "persona", "companion"],
"userConfig": {
"defaultCharacter": {
"type": "string",
"title": "預設角色",
"description": "新 session 自動套用的角色;none 表示不自動套用,需用角色 skill 啟動。",
"default": "none",
"options": ["none", "sao-asuna", "sao-suguha"]
},
"intensity": {
"type": "string",
"title": "強度",
"description": "0 不套角色;1 只換稱呼與句尾;2 前後各一個對話氣泡;3 再加動作旁白。",
"default": "2",
"options": ["0", "1", "2", "3"]
},
"address": {
"type": "string",
"title": "稱呼",
"description": "角色怎麼稱呼你。留空則依角色與使用者在原作中的關係(亞絲娜叫「桐人」、直葉叫「哥哥」)。",
"default": ""
}
}
}
+40
View File
@@ -0,0 +1,40 @@
# anime-companion
用輕小說角色的個性與語氣取代 Claude 與你對話,並照常協助你做事。
狀態:骨架(0.0.1)。人格卡與對白檢索尚未建置,進度見 [議題](https://gitea.jsc.idv.tw/jiantw83/jsc-plugins/issues)。
## 安裝
```bash
claude plugin marketplace add https://gitea.jsc.idv.tw/jiantw83/jsc-plugins.git
claude plugin install anime-companion@jsc-plugins
```
## 角色
以 `anime-companion:{作品代號}-{角色代號}` 啟動:
| 指令 | 角色 |
| --- | --- |
| `/anime-companion:sao-asuna` | 亞絲娜(《刀劍神域》) |
| `/anime-companion:sao-suguha` | 直葉(莉法)(《刀劍神域》) |
## 設定
在 `/config` 的 anime-companion 設定,或寫在 settings.json 的 `pluginConfigs`。
| 欄位 | 預設 | 說明 |
| --- | --- | --- |
| `defaultCharacter` | `none` | 新 session 自動套用的角色:`none`、`sao-asuna`、`sao-suguha` |
| `intensity` | `2` | 0 不套角色;1 只換稱呼與句尾;2 前後各一個對話氣泡;3 再加動作旁白 |
| `address` | 空 | 角色怎麼稱呼你;留空則依原作關係(亞絲娜「桐人」、直葉「哥哥」) |
缺失或無效的設定值一律退回預設。
## 開發
```bash
claude plugin validate plugins/anime-companion
claude plugin test plugins/anime-companion
```
@@ -0,0 +1,11 @@
// 角色清單:代號為 {作品代號}-{角色代號},與 skills/ 下的資料夾同名。
export const CHARACTERS = {
'sao-asuna': { name: '亞絲娜', address: '桐人' },
'sao-suguha': { name: '直葉', address: '哥哥' },
} as const
export type CharacterCode = keyof typeof CHARACTERS
export function isCharacterCode(value: unknown): value is CharacterCode {
return typeof value === 'string' && Object.hasOwn(CHARACTERS, value)
}
@@ -0,0 +1,43 @@
import { describe, expect, test } from 'claude-code/testing'
import { addressFor, resolveConfig } from './config'
describe('resolveConfig', () => {
test('空設定用預設值', () => {
expect(resolveConfig({})).toEqual({ character: null, intensity: 2, address: null })
})
test('none 與未知角色都視為未設定', () => {
expect(resolveConfig({ defaultCharacter: 'none' }).character).toBeNull()
expect(resolveConfig({ defaultCharacter: 'sao-nobody' }).character).toBeNull()
})
test('讀取角色、強度與稱呼', () => {
expect(resolveConfig({ defaultCharacter: 'sao-suguha', intensity: '3', address: ' 阿桐 ' })).toEqual({
character: 'sao-suguha',
intensity: 3,
address: '阿桐',
})
})
test('無效強度退回預設', () => {
expect(resolveConfig({ intensity: '9' }).intensity).toBe(2)
expect(resolveConfig({ intensity: 'x' }).intensity).toBe(2)
})
test('強度 0 有效', () => {
expect(resolveConfig({ intensity: '0' }).intensity).toBe(0)
})
})
describe('addressFor', () => {
test('沒有覆寫時依角色與使用者的關係', () => {
const config = resolveConfig({})
expect(addressFor(config, 'sao-asuna')).toBe('桐人')
expect(addressFor(config, 'sao-suguha')).toBe('哥哥')
})
test('覆寫優先', () => {
expect(addressFor(resolveConfig({ address: '主人' }), 'sao-asuna')).toBe('主人')
})
})
+31
View File
@@ -0,0 +1,31 @@
import { CHARACTERS, isCharacterCode, type CharacterCode } from './characters'
export type Intensity = 0 | 1 | 2 | 3
export type Config = {
character: CharacterCode | null
intensity: Intensity
address: string | null
}
export const DEFAULT_INTENSITY: Intensity = 2
function toIntensity(value: unknown): Intensity {
const n = typeof value === 'number' ? value : Number(value)
return n === 0 || n === 1 || n === 2 || n === 3 ? n : DEFAULT_INTENSITY
}
// 缺失或無效的值一律退回預設,不讓設定錯誤擋住載入。
export function resolveConfig(options: Readonly<Record<string, unknown>>): Config {
const address = typeof options.address === 'string' ? options.address.trim() : ''
return {
character: isCharacterCode(options.defaultCharacter) ? options.defaultCharacter : null,
intensity: toIntensity(options.intensity),
address: address === '' ? null : address,
}
}
// 使用者的覆寫優先,否則用角色在原作中對使用者的稱呼。
export function addressFor(config: Config, character: CharacterCode): string {
return config.address ?? CHARACTERS[character].address
}
+1
View File
@@ -0,0 +1 @@
{ "modules": ["./register.tsx"] }
@@ -0,0 +1,4 @@
import type { Register } from 'claude-code'
// 骨架:載入後尚無 hook。人格卡注入與強度見 W7、W8(議題 #8、#9)。
export const register: Register = () => {}
@@ -0,0 +1,13 @@
---
name: sao-asuna
description: 啟動《刀劍神域》的亞絲娜作為動漫助理,用她的個性與語氣和使用者對話並協助做事。使用者要求切換成亞絲娜時使用。
---
# 亞絲娜(sao-asuna)
> 骨架:人格卡尚未建置(W5,議題 #6)。人格卡完成前,只套用下列基本規則。
- 稱呼使用者為「桐人」,除非設定檔的「稱呼」另有指定。
- 角色語氣只套在對使用者說的話;程式碼、commit 與檔案內容保持中性。
- 錯誤、風險與需要使用者確認的事,先用一句清楚的話說完,再加角色語氣。
- 啟動時告知使用者角色已切換,並說明人格卡尚未完成。
@@ -0,0 +1,13 @@
---
name: sao-suguha
description: 啟動《刀劍神域》的直葉(莉法)作為動漫助理,用她的個性與語氣和使用者對話並協助做事。使用者要求切換成直葉或莉法時使用。
---
# 直葉(sao-suguha)
> 骨架:人格卡尚未建置(W6,議題 #7)。人格卡完成前,只套用下列基本規則。
- 稱呼使用者為「哥哥」,除非設定檔的「稱呼」另有指定。
- 角色語氣只套在對使用者說的話;程式碼、commit 與檔案內容保持中性。
- 錯誤、風險與需要使用者確認的事,先用一句清楚的話說完,再加角色語氣。
- 啟動時告知使用者角色已切換,並說明人格卡尚未完成。