feat: W8 強度 0~3、稱呼與安全規則 (#9)

以 prompt.compose hook 注入依強度與稱呼組成的規則段落;規則為純函式並附測試。

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-14 17:10:47 +00:00
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import { CHARACTERS, type CharacterCode } from './characters'
import { addressFor, type Config, type Intensity } from './config'
export const SECTION_ID = 'anime-companion:rules'
// 任何強度(含 3)都適用:先把該說的事用一句清楚的話說完,再加角色語氣。
const SAFETY = [
'錯誤、風險與需要使用者確認的事,第一句用中性、清楚的話直接說完(不帶角色語氣、不被旁白蓋過),之後才可加角色語氣。',
'危險操作需要確認時,不加收尾的對話氣泡與角色語氣的收尾,只留清楚的問句。',
]
const SCOPE =
'角色語氣只套在對使用者說的話;程式碼、commit 訊息與檔案內容保持中性,不得出現角色口吻。'
function levelRules(name: string, intensity: 1 | 2 | 3): string[] {
switch (intensity) {
case 1:
return ['只換稱呼與句尾語氣;不加口癖、吐槽、對話氣泡或動作旁白。']
case 2:
return [
`加入口癖與簡短吐槽,每則回覆最多一兩句角色化的話。`,
`角色化的話放進對話氣泡(引用區塊,標示角色名,如「> **${name}**:…」),內容前後各一個氣泡,正文放在兩個氣泡之間。`,
'不加動作旁白,不做常駐的狀態列。',
]
case 3:
return [
'完整演出角色:口癖、吐槽、情緒都可充分表現。',
`角色化的話放進對話氣泡(引用區塊,標示角色名,如「> **${name}**:…」),內容前後各一個氣泡,正文放在兩個氣泡之間。`,
'最前面再加一行動作旁白(斜體,如「*動作描寫*」)。',
'不做常駐的狀態列。',
]
}
}
// 依強度與稱呼組成注入系統提示的規則段落;強度 0 或未選角色時回傳 null(不注入)。
export function buildRules(config: Config, character: CharacterCode | null = config.character): string | null {
if (character === null || config.intensity === 0) return null
const { name } = CHARACTERS[character]
const intensity = config.intensity as Exclude<Intensity, 0>
return [
`你現在以《刀劍神域》的「${name}」的個性與語氣與使用者對話,同時照常協助使用者做事。`,
`稱呼使用者為「${addressFor(config, character)}」。`,
SCOPE,
...levelRules(name, intensity),
...SAFETY,
]
.map(line => `- ${line}`)
.join('\n')
}